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模拟部分-模拟信号与串口-Arduino-Maker

模拟部分-模拟信号与串口

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本例向你展示如何从模拟信号输入引脚读模拟信号值、将读出的值映射到0-255的范围,并根据结果进行PWM来让LED渐暗/渐亮以及打印结果到Arduino IDE上的串口监视器。 硬件需求 Arduino板Genuino板 电位器 红色LED ...

数字部分-自动感应调节音律-Arduino-Maker

数字部分-自动感应调节音律

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这个示例将演示如何用tone()命令来制作一个可以随着灯光敏感变化发出不同声响的喇叭。 硬件需求 —Arduino控制板 —8欧喇叭 —光敏电阻 —4.7K欧电阻 —100欧电阻 —面包板 —面包线 电路 喇叭正极通过100欧电阻接入9号引...

数字部分-多路输出不同音频-Arduino-Maker

数字部分-多路输出不同音频

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下面这个程序会展示如何用tone()函数来实现多声道音乐控制。 由于tone()命令是由芯片内部的定时器运作的,设置你希望的频率然后用定时器脉冲输出。但是用一个定时器的话,你只能在同一个时间运行一个音符。然后,你可以在不同引脚上连续发不同音...

数字部分-旋律音调-Arduino-Maker

数字部分-旋律音调

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这个示例将展示如何用ton()来发出音符,演奏一段简单的旋律。 硬件需求 —Arduino控制板 —8欧喇叭 原理图 原理图 代码 下面的代码会用到额外的库文件“pitches.h”,这个库外立面包含了完整的音符值。打个比方,NOTE_C4...

数字部分-发音键盘-Arduino-Maker

数字部分-发音键盘

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本例向你展示如何使用tone()函数在不同的传感器被按下时发出不同的音调。 硬件需求 Arduino板 8Ω扬声器 3个光敏电阻 3个10kΩ电阻 100Ω电阻 跳线/面包板连接线 面包板 电路 将扬声器用一个100Ω电阻连接到数字引脚8,...

数字部分-状态改变监测-Arduino-Maker

数字部分-状态改变监测

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一旦你有一个工作的按键,你经常会想基础按键次数来激发一些东西。为了做这个,你需要知道何时按键的开和关和多少次这个状态发生了改变。这个就叫做状态变化监测或者叫边缘监测。这个教程就是来告诉你,我们如何确认状态改变。我们记录四次按键后开或关LED...

数字部分-数字上拉通信-Arduino-Maker

数字部分-数字上拉通信

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这个示例用到了pinMode()里面的INPUT_PULLUP,它通过电脑和主控板之前的串口通信监控开关的状态。 此外,当输入状态是HIGH的时候,13号引脚的板载LED会点亮;当LOW的时候,板载LED会关闭。 硬件需求 —Arduino...

数字部分-去抖-Arduino-Maker

数字部分-去抖

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由于一些机械物理上的原因,当按键被按下的时候,经常出现一些假的闭合或开启。在一个程序里面,可能会在很短的时间内读取到多个开闭状态。这个示例展示了如何在输入的时候,去掉这样的波动,也就是说在很短的时间内确认两次来判断按键是否真的被按下的。如果...

数字部分-按键-Arduino-Maker

数字部分-按键

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在你按下按键的时候,会把按键的两个脚连起来。这个实力展示当你按下按键的时候,点亮13号引脚的板载LED。 硬件需求 —Arduino控制板 —按键开关 —10K电阻 —杜邦线或面保线 —面包板 电路 用红、黑、蓝三根杜邦线将主控板跟面包板连...

数字部分-不用delay函数的blink-Arduino-Maker

数字部分-不用delay函数的blink

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有时候你需要同时做两件事情,打个比方,你需要读取按键的时候点亮LED等。这时候,你就不能用delay()函数了,因为Arduino会暂停当程序运行到delay()的时候。如果你按下的时候正好在运行delay()函数,那么你的程序会丢失这个按...

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